需要注意的是完整版数据为去年12月,6月作品为重置优化版,增加了很多内容,
PS.路径不能有中文,对话出来等一会就会有汉化,
游戏概述:
## 剧情模式
① 普通结局的实现
之前只能玩到第19天的改良版剧情模式,现在已经完成了到月末第30天的实现,并且实现了普通结局。
和现行版一样,迎来结局后可以利用接下来介绍的周回奖励进行游戏。
## 系统相关
① 周回奖励功能的实现
在完成剧情模式后重新开始游戏时,可以强化初始状态进行再次游戏的周回奖励功能已经实现。
现行版中可强化的周回奖励种类较少,而改良版中增加了各种要素并更新了UI。
功能上,不仅可以选择的要素被分类,还新增了在项目增加时作为最终确认显示强项的列表功能。
现状新增的项目包括在提升了打工报酬的状态下完成后解锁的“打工时报酬增加”技能等,今后也会根据进度逐步进行追加。
动画相关
① 动画的追加
这个月制作了这个场景,在一起洗时如果好感度达到一定以上,就可以揉。
和现行版一样,通过触碰可以大大增强兴趣。
初次与否、对兴趣高低等共有三种反应变化模式。
这些部分在改良版中也有相应的进化,希望在游戏时能尽情享受。
功能改良
① 状态画面的项目追加
作为在状态画面中可以确认的状态,增加了显示被催眠次数的项目。
② 休日事件时的房间画面追加
增加了在休日中午显示的妹妹的房间画面。
画廊相关
① 画廊内容的追加
在画廊中可以回顾的内容中,新增了之前介绍的“动画”和“普通结局”。
普通结局由于猫的饲养情况会对剧情进展产生少许影响,所以设计成可以通过复选框切换。
这些项目在本月画廊中处于常时开放状态,想要快速确认的1000计划的成员请务必利用。
## 功能改良/问题修复等
① 功能改良
正常位的线条解像度修正
状态画面的一部分翻译文字修正
画廊中正常位项目的图标、选择时的图像替换。
② 问题修复
修复了在强制跳过时,护身符恢复时BGM不播放的问题。